本文摘要:
GDC 2016 (游戏开发者大会2016 )正在美国旧金山举行,Square Enix管理发售的《杀出重围:人类分化》开发者Eidos蒙特利尔工作室的图形程序员Nicolas Trudel在展示现场举办了技术讲座, 其中《杀出重围:人类分化》使用的黎明引擎是《刺客》游戏系列开发者IO Interactive工作室使用的冰川2引擎的高度改良后的版本。《杀出重围:人类分化》没有很多室外和室内场景,但因为这部作品不是对外开放世界游戏,所以游戏地图会那么大。
GDC 2016 (游戏开发者大会2016 )正在美国旧金山举行,Square Enix管理发售的《杀出重围:人类分化》开发者Eidos蒙特利尔工作室的图形程序员Nicolas Trudel在展示现场举办了技术讲座, 其中《杀出重围:人类分化》使用的黎明引擎是《刺客》游戏系列开发者IO Interactive工作室使用的冰川2引擎的高度改良后的版本。《杀出重围:人类分化》没有很多室外和室内场景,但因为这部作品不是对外开放世界游戏,所以游戏地图会那么大。


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