本文摘要:
据近期成绩统计,发布18天后,引爆全球玩家和媒体话题的《只狼》最终BOSS杀亲率再次突破10%,超过104%。《只狼》作为宫崎骏最近的一款游戏,自3月22日发布以来,在排行榜外赢得了良好的声誉,为玩家和媒体赢得了无数的话题和素材。
据近期成绩统计,发布18天后,引爆全球玩家和媒体话题的《只狼》最终BOSS杀亲率再次突破10%,超过10.4%。很明显,比赛太难长时间保持热度。

《只狼》作为宫崎骏最近的一款游戏,自3月22日发布以来,在排行榜外赢得了良好的声誉,为玩家和媒体赢得了无数的话题和素材。除此之外,各方媒体和玩家围绕“《非常简单模式》重新加入合适吗”这个话题展开了激烈的争论,但事实摆在我们面前。《只狼》放行一周,通关率只保持在5%。直到4月8日放行后18天,通关率才超过10%,超过10.4%。

作为热门游戏,很难想象,虽然玩家对游戏的执念更好。可能是因为BOSS和厉害兵士的征伐感(元),但《只狼》一直是宫崎骏风格的硬核。
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